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Texte in einfache Sprache übersetzen oder via Screenreader zugänglich machen«. Auch auf Anwendungen der Augmented und Virtual Reality wollen die Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler setzen – in Anlehnung an das bereits laufende Projekt Social...
- Kategorie: Projekte, Wissenschaft & Forschung
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Menschen treffen sich in virtuellen Realitäten, um sich zu vergnügen, zu diskutieren oder zu arbeiten: Das ist Social-VR. Lässt sich diese Technologie auch in der Hochschullehre erfolgreich einsetzen? Lehramtsstudierende, die gern etwas Neues...
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sowie einer Tiefziehmaschine. Zu Interaktions- und Kommunikationszwecken sollen Brillen und Displays für Augmented- und Virtual Reality und interaktive Projektionssysteme mit Groupware zur Verfügung gestellt werden. Zum Experimentieren mit...
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Umfeld ermöglicht“, erklärt Müller-Christ. Als denkbare Beispiele nennt er den Einsatz von 360-Grad-Videotechniken und Virtual Reality, mit denen Zusammenhänge anders visualisiert werden können. Potenziale der Digitalisierung für deutsche...
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sollen. Der Lehrstuhl für »Fachdidaktik – Moderne Fremdsprachen« bringt dabei spezifische Expertise im Bereich Social Virtual Reality (SVR) im Englischunterricht zur Förderung von digitaler Souveränität in das Projekt ein. »Das Leitziel des Projektes...
- Kategorie: Projekte, Wissenschaft & Forschung
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um klassische Face-to-Face-Interviews zu modernisieren. Virtuelle Realität trifft Sozialforschung Die Kombination von Virtual Reality (VR) und Künstlicher Intelligenz (KI) verspricht Antworten auf aktuelle Herausforderungen in der Umfrageforschung....
- Kategorie: Projekte, Wissenschaft & Forschung
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erhalten transparente Rückmeldungen zu ihrem Lernprozess und können ihre Entwicklung nachvollziehen. Integration von Virtual Reality (VR) und immersiven Lernumgebungen: Praxisnahe VR-Szenarien fördern die Anwendung von Wissen in realitätsnahen...
- Kategorie: MATERIALIEN